22:00 

Альтмеры: лор

Miralinya

08:35 

Моя анкета

Miralinya
Имя:
Миралинья (Miralinya).
Раса и пол:
Альтмер, женщина.
Знак и возраст:
Знак Мага, 35 лет.
Род занятий:
Официально это скромная продавщица сладкой выпечки, но на самом деле в свою выпечку она добавляет зелья с самыми разными эффектами, от вполне безобидных до весьма опасных.
Вероисповедание:
Ауриэль.
Внешность:
Невысокая для альтмерки, она все равно выше большинства представительниц других рас. В общем и целом она старается не слишком выделяться и носит скромную мантию неприметного цвета, хотя если присмотреться, то внимательный глаз заметит стройную фигуру, а также идеально прямую осанку, словно ее удерживает невидимый корсет. Волосы всегда выглядят аккуратно, голос тихий, движения сдержанные, амулет Ауриэля на шее - ни дать, ни взять, набожная тихоня.
Рост — 188 см.
Цвет глаз — золотой.
Тип, длина и цвет волос — прямые/длинные/коричневые.
Отличительные черты — татуировка с доминионским гербом на всю грудь, но она надежно скрыта под одеждой, чтобы не нарушать образ благопристойной жительницы островов Саммерсет.
Биография:
Родители Миралиньи были не самыми добропорядочными гражданами островов Саммерсет. Мать увлекалась алхимией и время от времени продавала ядовитые зелья разным подозрительным личностям, которых называла просто "гостями" или "знакомыми". Отец тоже увлекался алхимией, но на свой лад - ему нравилось исследовать воздействие различных трав на сознание, а результаты экспериментов покупали его "приятели", каждый раз новые, но всегда заметно потрепанные жизнью. Их дочь Миралинья росла в странной обстановке - родители любили ее на свой лад, но с детства учили плохому, вместо того, чтобы ограждать от опасных знаний о ядах и наркотиках. Также мать постаралась научить дочь зачарованию и восстановлению, в которых и сама неплохо разбиралась, а отец успел преподать своей любимой крошке основы магии разрушения. Впрочем, отец покинул их довольно рано, попробовав одну из своих не самых удачных смесей и непреднамеренно отправившись к праотцам. Мать взяла с дочери обещание никогда не пробовать действие своих опасных творений на себе самой... ну, разве только целебные зелья, но к ним у малышки все равно было совсем мало интереса и она довольно редко их создавала. Через несколько лет девочка, хотя на тот момент уже почти девушка, лишилась также и матери, которая попалась на продаже очередного яда. К счастью для Миралиньи, ее мать относительно легко отделалась - удалось доказать факт всего лишь одной продажи и поскольку официально это был первый проступок, то срок дали относительно небольшой по альтмерским меркам (для человека этот срок очень долгий, нордка вышла бы на свободу уже старухой). К сожалению, суд не поверил в слезную историю о том, что мать якобы была обманута коварным покупателем, утверждавшим, что он всего лишь хочет избавиться от злокрысов в доме - неожиданно всплыли неоспоримые доказательства того, что истинная цель покупки была прекрасна известна обвиняемой, поэтому совсем избежать наказания ей все же не удалось. Научило ли это чему-то Миралинью? Ну, разумеется! Нет, вовсе не тому, что ей надо немедленно прекратить баловаться с сомнительными субстанциями, а тому, что нужно более искусно скрываться от властей. Теперь, если кто-то решит ее проверить, то обнаружит в ее корзине всего лишь пироги, пирожки и печенье. Вот только их лучше не пробовать...
Характер:
Научный интерес может завести Миралинью очень далеко. Охваченная новой увлекательной идеей, она способна создать как целебное зелье, так и страшный яд или коварный наркотик. И хотя в ней нет злых или садистких побуждений, ее не слишком заботит, как ее творение будет использовано. Миралинье нравится, что ее таланты ценят и хорошо оплачивают, хотя она вполне могла бы работать абсолютно бесплатно, лишь бы заниматься своим любимым делом. Она с детства привыкла, что это абсолютно нормально - создавать опасные смеси и не спрашивать покупателей о том, зачем они им нужны. Раз покупают, значит зачем-то надо, а зачем - это уже не ее забота. Миралинья совершенно искренне не считает себя плохой или злой. Разве плох кузнец, чьи клинки покупают для убийств? Разве зол хозяин таверны, в чьем заведении люди пропивают свои последние деньги? Если вы закажете у Миралиньи лекарство, то она вам не откажет. Выбор всегда за покупателями... но все же детям или очевидно психически больным заказчикам она свои опасные товары не продает, даже у ее жизненной позиции "моя хата с краю" есть свой предел.
Способности:
Физические — любит и умеет плавать, поскольку проживает рядом с портом (в столице).
Магические — превосходные познания в алхимии, выдающиеся в зачаровании, приемлимые в восстановлении, но довольно слабые в разрушении (если битвы совсем никак не избежать, то она предпочтет заранее зачаровать боевой магический посох и сражаться с его помощью).
Прочие — готовка вообще и выпечка в частности, знание эльфийского и общего языков.
Имущество и личные вещи:
Несколько простых мантий и такая же простая обувь, боевой магический посох (зачарован на урон молниями), все необходимое для алхимии и выпечки, множество книг (в основном это энциклопедии различных трав и прочих полезных ингридиентов), большая корзина для товаров.

08:30 

Как прокачать мага в Скайриме

Miralinya
Играть в Скайриме магом - это добавить себе проблем. С оружием там играть гораздо проще, особенно с луком. Но если вас привлекает магия сама по себе и очень хочется увидеть своего персонажа в мантии, то вот вам (и мне заодно) такая памятка:

В самом начале, когда сбегаете из Хелгена с Хадваром (насчет Братьев Бури не знаю, я за них обычно не играю), то он говорит вам взять вещи из сундука. Ничего пока не берите, поскольку на этом моменте он идеальная бессмертная боксерская груша и на ваши атаки не реагирует. На нем можно прокачать магию разрушения (это самое важное, я прокачала до 50, чего мне как раз хватило для взятия навыка, с которым заклинания уровня "адепт" стоят лишь половину магии) и скрытность (я прокачала до 80) - для этого возьмите со стендов два меча и наносите скрытые атаки со спины (заодно одноручное оружие прокачаете, хотя магу это не нужно).

Сбежав из Хелгена, надо поскорее заработать деньжат (для этого полезно вступить в Гильдию Воров и продавать им ворованое добро, ведь вы же прокачали скрытность?) и купить заклинания разрушения уровня "адепт", поскольку только с этого уровня магия становится действительно эффективной, до того момента игра больше напоминает мазохизм чистой воды и я предпочитаю "промотать" этот период ускоренной прокачкой в Хелгене. Также будет полезно купить шмоток, зачарованных на уменьшение стоимости магии разрушения. Со временем вы и сами прокачаете зачарование, но когда это будет?

Во что вкладываться?
Здоровье и ману поровну, выносливость не трогать.
Навыки магии разрушения важно взять все, навык скрытности - только левую ветку, но ее нужно взять обязательно.
Опционально, когда хорошенько прокачаете магию разрушения, можно вложиться в навыки восстановления, зачарования, алхимии. Если не хватает очков навыков, можно прокачать другие умения, но не вкладываться в них, это даст вам дополнительные свободные очки. Например в городских катакомбах можно легко прокачать сразу четыре навыка с помощью слабых скелетов. Надеваете смешанный комплект брони (легкая и тяжелая), в одной руке щит, в другой магия исцеления. Подставляетесь под удары, блокируете их щитом, подлечиваетесь - в результате растут навыки легкой и тяжелой брони, блокирование и воостановление. Лучше ограничиться одним-двумя скелетами за один раз, иначе они будут слишком сильно вас бить. Или еще проще: делаете скрытность легендарной, обнуляете ее и качаете снова... и снова... и снова... Качается этот навык лучше всего в каком-нибудь магазине - просто упираетесь в угол в режиме скрытности, чтобы вас не видели, зажимаете чем-нибудь кнопку продвижения вперед и спокойно идете пить чай. Если вас заметили - выйти из магазина, войти в режим скрытности (только в таком порядке!), снова зайти и упереться в угол. Если войти в режим скрытности в магазине, то продавец/продавщица скорее всего начнет вас искать. Осторожно! Не увлекайтесь прокачкой ненужных навыков ради опыта, позабыв про магию разрушения, иначе в один далеко не прекрасный момент вы обнаружите, что враги прокачали свои атаки, а вы нет.

Золотое правило магии:
Молния против магов (сносит им ману подчистую).
Холод против воинов (сносит им выносливость и замедляет).
Огонь против нежити (мертвецы вообще очень хорошо горят).
Против драконов тоже лучше всего применять молнии, поскольку они попадают во врагов мгновенно, а драконы не любят стоять на месте и другими стихиями в них просто-напросто трудно попасть. Хотя после преземления можно применить и другие стихии (холод против огненных драконов и огонь против морозных). Против атронахов не действуют их собственные стихии. Тролли отлично горят, лучше не пытайтись их заморозить, особенно морозных, "холод всегда им был по душе"(с).

У меня был такой момент, когда я еще не успела купить заклинания уровня "адепт" и даже уровня "ученик", а на меня напал маг. Я тогда еще плохо управлялась с местной магией, да и стихию выбрала неправильную, поэтому он быстро снес мне большую часть здоровья. Тогда я перезагрузилась и сделала все по уму - била молниями точно по нему - вскоре он не смог колдовать и накинулся на меня с кинжалом, после чего я легко его добила. Тоже самое с воинами - поначалу я пыталась поджаривать их пламенем, но очень быстро поняла, что это плохой вариант - прирост урона небольшой, а вот они меня при этом бьют очень больно. Смена стихии моментально решила проблему - холод замедлил их и не позволил им проводить усиленные атаки.

Выбор стихии жизненно важен для мага в Скайриме. После одного лука для всех врагов мне было очень непривычно, но я быстро освоилась. Также я не сразу привыкла к тому, что с повышением уровня можно, а порой даже нужно повременить, если прокачка магии разрушения за ним не поспевает. Воином было проще, ведь здоровья было много, а уровень прокачки оружия быстро подтягивался вслед за уровнем. С магией не так, ведь для мага важно убить врага как можно скорее, он не выдержит вражеских ударов по своему нежному телу долгое время, а это значит, что его заклинания должны быть смертоносными.

00:00 

Альтмерская молитва Ауриэлю

Miralinya
Ауриэль, в тревожный час
Веди нас за собой,
От скверны чужеродных рас
Укрой своей рукой.
Ведь ты, любя, отметил нас,
Своих златых детей,
Чтоб род вовек наш не угас
И пережил людей.
Отец премудрый, бог благой
И солнца ясный свет,
Мы знаем - на вопрос любой
Нам вера даст ответ.

Aldmeri Dominion

главная